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사내 스터디 세미나로 준비한 자료 정리

 

Go 언어를 활용한 마이크로서비스 개발

2장 좋은 API 디자인하기


api 규약 작성이 매우 중요하며 어려움

RESTful API

  • REpresentational State Transfer(표현적 상태 전송)
    • 컴포넌트(서비스 단위) 간 상호작용의 확장성, 범용적인 인터페이스, 컴포넌트의 독립적인 배포를 강조하며 응답 지연시간 감소, 보안 강화, 레거시 시스템의 캡슐화를 위한 중간 컴포넌트 역시 강조한다.

URI, URN, URL

  • RFC 3986
  • URI 형식 지정의 규칙
    • 슬래시(/)는 리소스 사이의 계층적 관계를 나타내는 데 사용
    • URI의 마지막에 슬래시가 포함되어서는 안된다.
    • 하이픈(-) 사용, _ 사용 x
    • 대소문자 구분하므로 소문자 사용 권장

URI 경로

표현설명비고

GET /cats 모든 고양이 컬렉션 명사로 명명
GET /cats/1 1번 고양이를 위한 하나의 문서 db의 행과 비슷. 하위 리소스를 가질 수 있음
GET /cats/1/kittens 1번 고양이의 모든 새끼 고양이들  
POST /cats/1/feed 1번 고양이에게 먹이 주기 컨트롤러: 하위 경로가 없는 URI의 마지막 부분, 동사 사용
POST /cats/1/feed?food=fish 1번 고양이에게 물고기를 먹이로 주기 컨트롤러의 매개변수
PUT /cats/2 2번 고양이 추가(새로운 URI 생성이 아닌 리소스 추가 저장) 컬렉션과 마찬가지로 명사로 명명

REST URI 디자인

  • DELETE /cats/1234: 좋은 예
  • GET /deleteCat/1234: 나쁜 예
  • POST /cats/1234/delete: 나쁜 예
  • HTTP 동사
    • GET / POST / PUT / DELETE / PATCH / HEAD / OPTIONS

응답코드

  • 요청의 성공이나 실패를 클라이언트에게 알려주기 위한 HTTP 응답 코드
  • 즉각적으로 요청의 상태를 알 수 있게 설계

나쁜 응답

POST /kittens RESPOSNE HTTP 200 OK { "status": 401, "statusMessage": "Bad Request" }

POST /kittens RESPOSNE HTTP 200 OK { "id": "123434jvjv4564", "name": "Fat Freddy's Cat" }

  • 좋은 응답은 HTTP 상태 코드를 문자 그대로 사용하는 것

실패 응답의 좋은 예

POST /kittens RESPONSE HTTP 400 BAD REQUEST { "errorMessage": "Name should be between 1 and 256 characters...." }

성공한 응답의 좋은 예:

POST /kittens RESPONSE HTTP 201 CREATED { "id": "123434jvjv4564", "name": "Fat Freddy's Cat" }

HTTP 상태 코드

  • 구글에 더 자세하게 나와있지만 간략하게 정리
  • 200 OK: 요청이 성공했음을 나타내는 일반적인 응답 코드
  • 201 Created(생성): 요청이 성공하고 새 엔티티가 생성된 경우의 응답
  • 204 No Content: 내용 없음. 클라이언트의 요청이 잘 처리되었지만 본문은 없음. DELETE 요청에 대한 응답이 될 수 있음
  • 3xx: 경로 재지정.
  • 4xx: 클라이언트 에러
    • 400 Bad Request / 401 Unauthorized / 404 Not Found / ...
  • 5xx: 서버 오류

mozilla 상태코드 참고 사이트

HTTP 헤더

  • 표준에 맞추면 모두에게 도움이 된다!
  • 표준 요청 헤더
    • 요청에 대한 메타 데이터 개념
    • 요청 및 API 응답에 대한 추가 정보 제공
  • Authorization - 문자열
    • 권한 부여: Authorization key 요청
    • 이런 표준 접근 방식을 따르면 클라이언트가 알아서 구현알 수 있다는데
    • 사실 이걸 어떻게 부여하는지는 잘 모르겠습니다!
  • Date
    • 요청의 타임스탬프
  • Accept - 콘텐츠 타입
    • application/xml
    • text/xml
    • application/json
  • Accept-Encoding - gzip, release
    • REST 엔드 포인트는 가능한 경우 gzip과 deflate 인코딩을 항상 지원해야 한다.
    • gzip 지원은 간단함: 표준 라이브러리의 일부인 compress/gzip 패키지 사용
    • 뉴욕타임즈 오픈소스
    • 비손실 압축을 위한 인코딩,,
  • 에러 리턴
    • API 사용자는 에러가 발생했을 때 여러 앤드 포인트에서 발생한 에러를 처리하는 하나의 코드를 작성할 수 있어야 하는데
    • 표준 에러 엔티티를 제공함으로써 클라이언트 또는 서버로 인한 에러가 발생할 때 클라이언트를 도와줄 수 있음
    • 마이크로소프트의 API 가이드라인 자료

API 버전 관리

  • 초기부텉 고려해야하는 사항, 피할 수 있으면 피하는 것이 좋다!
  • 버전 관리가 필요한 상황
    • 주요 변경 사항이 생기면 API 버전 번호를 증가시키는데 주요 변경사항은
      1. API나 API 매개 변수의 제거 또는 이름 변경
      2. API 매개 변수의 타입 변경(정수 -> 문자열)
      3. 응답 코드, 에러 코드 또는 실패 규약 변경
      4. 기존 API 의 동작 변경
  • 시맨틱 버전 관리
    • 메이저 버전과 마이너 버전: 1.0 에서 1은 메이저, .0은 마이너
    • 마이너의 변경은 클라이언트가 API와 상호작용하는 데 영향을 주지 않음
  • REST API의 버전 관리 형식

객체 타입 표준화

  • 클라이언트에서 객체를 쉽게 처리할 수 있도록 고려
  • JSON을 사용하는 경우 기본 타입으로 날짜 개념이 없다! --> ISO 표준을 사용하는 것이 도움이 된다
    • {"date": "2021-07-08T04:52:57Z"}
    • {"date": {"kind": "U", "value": 1625719977221}

API 문서화

  1. Swagger
  • YAML로 작성
  • 배책임님께서 이전에 소개해주신 API 문서 자동화 도구!
  1. API Blueprint
  • 마크다우능로 작성돼 중첩된 레이어를 다루는 것보다 좀 더 자연스럽게 문서 작성 가능
  1. RAML
  • RESTful API Modeling Language의 약자
  • YAML로 작성

API 문서 자동화 오픈소스(https://github.com/swaggo/swag)

여러가지 참고 링크

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오늘은 2회차 고랭 강의!

자꾸 미뤄서 듣게 된다.. ㅎㅎ 5분도 안되는 영상들인데 뭔가 다른 일들에 밀려 듣게 됨.. ㅎㅎ

 

오늘은 Go syntax 재목의 강의를 요약해 보았다.


Go syntax

 

Case sensitive 함 => 대소문자 구별을 한다는 것

Function, 변수명, 타입이름 등의 Identifier 들은 모두 document에 나와있는 그대로 써야함 

 

변수와 package 이름들은 소문자거나 대소문자 합쳐져있음

그러나 public fields의 첫 글자는 대문자임

 

여기서 첫 글자가 대문자라는 것은 그 symbol은 exported 라는 것!

반대로 말하면 첫 글자가 소문자라는 것은 private이고 대문자면 public.

 

go는 타이핑을 줄임

; <- 와 같은 세미콜론 입력하지 않아도 됨

lexer라는 애가 필요하면 알아서 추가함

그러나 탭이나 띄어쓰기와 같은 whitespace에는 민감하니 조심!

 

Code bloc은 괄호나 대괄호와 같은 braces 로 묶임

 

코드에서 언제나 쓸 수있는 package가 있는데 이것을 builtin package라고 부름

자바에서는 import 해야했던 것을 그냥 쓸 수 있다는 말!

예를 들어 len(string), panic(error),  recover() 과 같은 것들

 

더 참고할 만한 builtin package 설명은 공식문서를 참고!

https://golang.org/pkg/builtin

 

builtin - The Go Programming Language

Package builtin


자바나 다른 언어와 달리 builtin 을 import 없이 쓸 수 있다는 점을 알아차리지 못하고 있었는데 알아차리니 신기하군.. 

깊게 들어가면 어려우니 일단 쓸 수 있게만 써봐야지 ㅎㅎ

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사내 스터디에서 TDD를 배워봤다. 

앞으로 고랭 문제나 모듈 개발할 때 TDD를 활용하면 좋겠다고 생각했다.

 

그래서 이번 주 스터디 문제를 TDD로 풀어보았다. 다행히 이번 주 스터디 리더가 쉬운 문제를 내서 TDD로 풀어볼 만했다.

문제는 아주 간단하다. 

문제링크

 

코딩테스트 연습 - 내적

길이가 같은 두 1차원 정수 배열 a, b가 매개변수로 주어집니다. a와 b의 내적을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 이때, a와 b의 내적은 a[0]*b[0] + a[1]*b[1] + ... + a[n-1]*b[n-1] 입니다. (n은 a, b의

programmers.co.kr

입출력 예만 간단히 보여주자면 아래와 같다. 

 

나는 이제 이 문제를 그냥 접근해 볼 수도 있었지만 TDD를 활용해 test 코드를 작성하고 풀어보았다.

import (
	"testing"
	"github.com/stretchr/testify/assert"
)

우선 위 두 라이브러리를 import 해서 test 코드를 작성할 수 있도록 해주었다.

그리고 아래와 같이 전체 테스트 코드를 작성해 보았다. 조건이 두 가지뿐이었고 예시 케이스로만 테스트해도 모두 통과하기 때문에 두 예시에 대한 테스트 코드만 작성했다. 

전체 코드

package study_0603_1

import (
	"testing"
	"github.com/stretchr/testify/assert"
)

func Test1(t *testing.T) {
	a := []int{1, 2, 3, 4}
	b := []int{-3, -1, 0, 2}
	assert.Equal(t, 3, solution(a, b))
}

func Test2(t *testing.T) {
	a := []int{-1,0,1}
	b := []int{1, 0, -1}
	assert.Equal(t, -2, solution(a, b))
}

이 테스트 코드에 맞게 main 코드를 작성했다.

solution 코드

package study_0603_1

func solution(a []int, b []int) int {
	ret := 0
	for idx, _ := range a{
		ret += a[idx] * b[idx]
	}
	return ret
}

간단하네!?

 

끝!

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회사에서 링크드인러닝 수강권을 받아 이렇게 저렇게 활용해 보다가 관심있는 언어인 Go 를 배우며 정리해보기로 했다.

오늘 강의의 제목은 "Go's essential characteristics"

 

Compiled or Interpreted?

Go는 컴파일 언어이며 C, C++ 와 마찬가지이다.
파이썬과 같이 interpreter 언어는 컴파일러가 필요없다.

운영체제에 영향을 받는다.

external virtual machine이 필요하지 않다. (자바에서는 jvm이 필요)

 

Object Oriented인가? 

sort of.. 

Go 에서는 타입을 정할 수 있고 method가 있는데 이는 object oriented라는 것.

 

Go가 지원하지 않는것

상속(class가 없음)

오버로딩(overloading)이 없음 -> 같은 이름의 여러 method 작성 불가라는 것

try catch와 같은 exception handling이 없음

 

Go의 ancestor languages

C 언어, pascal, Oberon 등의 언어를 활용

간단하게 작성할 수 있도록 만들어진 언어라 배우기 쉬움.

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Jetbrains의 Goland IDE 설치와 사용

 

www.jetbrains.com/go/

 

GoLand: A Clever IDE to Go by JetBrains

GoLand is an IDE by JetBrains aimed at providing an ergonomic environment for Go development.

www.jetbrains.com

1. 먼저 위 사이트로 이동해 고랜드를 다운받는다.

2. 다운받은 고랜드를 실행하면 계정 인증(activate)을 하라는데 나는 회사계정으로 로그인했더니 아래와 같이 나왔다.

 

3. 'New Project' 누르고 프로젝트 이름 설정

4. new -> Go file -> main.go 생성

case sensitive 하니 소문자로 해야한다.

  이 때 환경에 golang이 설치되어 있지 않으면 'GOROOT is not defined' 라는 워닝이 나타난다. 

  homebrew로 golang을 설치해야한다.

5. 'main.go'에 예제 코드 작성


 

이러고 실행이 계속 안돼서 찾아보다가 main package 를 만들어야 한다는 에러를 보고 configuration 수정하여 프로젝트를 main 이라는 package 이름으로 refactor 해 주었고 그러고 나니 "Hello World!" 가 나왔다...!!

 

6. go_test(다른 테스트 하다가 test 로 새로 만든 환경임)를 refactor 통해 main package로 바꿔줌

  또는 아래와 같이 depth 추가하여 package 생성

 

주의: 프로젝트 생성 시에 GOROOT 설정

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